扩声音箱相关术语(二)

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导语:易匚品牌汇精选并编辑了各类与音箱相关的信息,希望能帮大家全方位的了解音箱,本文主要为大家介绍的是:【扩声音箱相关术语(二)】。音箱知识入门-特点-分类篇:详细列举了Half Space半场、Impedance阻抗、Limiter限制器、Monitor监控/监听以及Neodymium钕等扩声音响术语相关知识。

扩声音箱相关术语(二)

Half Space半场

当一个扬声器或其它音源设备放置在一个空旷的地方,发出的声音就会向各个方向传播(当然,这取决于扬声器箱体的设计)。当一个音源置于一个固体屏障的对面,例如一面墙,同样的能量就会被屏障反射回这边的空间中来,或者是“半场”中。这会在半场中产生加倍增强声音能量的效果,音量以每3dB增加。这个现象在较低频的声音信号时更明显。将立体声扬声器放置到一面墙的对面,在听力场中,你通常会发现低音更重。高音就没有那么明显的效果,因为高音的方向性更明确,而且高音喇叭安置在音箱箱体的前部,其就是在一个半场环境中运作。而另一边,低频信号能穿过扬声器窄的箱体,但当它们遇到墙(甚至是家里那种标准墙面)的时候,更多的能量就被反射回房间中。很多扬声器在制作工厂中就被预先调制好了以便产生这个现象。

Impedance阻抗

阻抗用欧姆衡量,是指接交流电的电路或设备的电阻。这种交流电电路可以是任何两个音频设备连接在一起,如一个扬声器和一个放大器连接,传输音频信号。低阻抗的扬声器比高阻抗的扬声起能有更大的功率(瓦特),其它所有设备也都是这样。为了产生同样的功率,也就使得放大器有更大的压力。如果阻抗过低,放大器无法处理,并且会发生不好的事情。大多数现代电子音频设备都有着极高的输入阻抗,因此能够被较低的功率输出所驱动。这也是如今的高品质音频设备造价很低的原因之一。

Limiter限制器

限制器是一个动态处理器,类似于压缩器。实际上,很多压缩器装配适当的话可以当作是限制器来使用。主要的区别就在于用于减少增益的比率。在限制器中,这个比率被设置得尽可能接近无穷大:1(不管输入信号怎么改变,输出电平都保持固定)。这个思想是限制器设立了一个最大增益量,并防止信号变得比设置量更大声。和压缩器一样,限制器被用作各种用途。有一些:当使用数字录音机时最大化信号电平同时防止失真,防止信号链过载,当用户使用耳机监听时设置最大音量水平进行保护,保护扬声器和放大器避免冲击等等。任何时候你想要设定最大增益限制并防止信号经过,限制器就是你要选择的工具!

Monitor监控/监听

这个术语应用于音频和视频技术中有很多意思。作为一个动词,监控意味着监听音源,如录音音轨或者混音台。在录音环境下,监听就是用扬声器回放现场声音信号,并将其录在音轨上。监听也可指天才音乐人使用的特殊混音(监听混音),通常是通过耳机对演奏的音乐进行参考和处理。这有时称为提示混音。在声音加强方面,监听是指扬声器系统和/或耳机系统,用于将音频节目进行常规调音并传输给表演者。运用于电脑方面,监控是指CRT阴极射线管或平面LCD液晶显示屏,用作显示程序或表演的视觉图像。

Neodymium钕

元素周期表中原子数为60的元素(符号是Nd),钕是一种银色的稀有金属元素,大多用于制造有色玻璃。但有时也用于制造磁体。钕磁铁比其它材料制造的磁铁更强力,因此便于用于音频工业,因为制造商可用其制造更强力的话筒和/或扬声器驱动。例如,使用钕磁铁的话筒,和其它不使用钕磁铁部件的话筒相比,能有6dB(或更多)的输出量。

Omnidirectional全方位的

顾名思义,就是所有方向的。在音频业中,如果话筒能从所有方向都进行拾音就称为全方位的。如果扬声器能向所有方向传输声音也被称为全方位的;这就倾向于是指带超重低音和低频驱动的扬声器。通常,低频和高频相比,低频是偏向于全方位的,而高频则是方向性较明确的

Piezo压电

压电性或压电效果的简称。压电性是发生在有的物质当一端受到压挤或机械压力时,另一端释放出电荷。当对这种物质施加电压时,也会发生振动现象。石英就是熟知的有压电性的物质之一,通常被制作成小块的材料,称为水晶,用于频率标准。一个特定大小和形状的水晶在施加电压时,是以一个可预知的和稳定的频率振动。这就使得水晶成为一种制作数字音频设备部件(如表或钟)的理想材料。压电性的元素也可以用于各种变频器中,如留声机唱头、话筒和扩音器。压电性话筒体积很小,有着较高的输出,而且成本低;尽管如此,其频率响应不够理想,因而对话筒要求严格的话无法使用。压电扩音器通常是以高音喇叭的形式出现,或是较高频的元件。一般在5kHz和以上范围时失真较少,但并不广泛用于声音加强系统,部分原因是其输出水平较低。需要用几十打一般的压电高音喇叭才能达到和一个中等大小的压缩驱动相同的输出量。

Phantom Image幻相声像

在多声道音频回放系统中,在任何两个(或多个)扩音器之间产生幻相声像,产生出现额外的扬声器的幻相,或者是(更重要的是)增加了声空的现实性。例如,在简单的安装有左/右扬声器的系统中间,如果系统设计得好以及音频信号传输得好,就可能产生一个合理的幻影中心声像。

Quarter Space四分之一场

当一个扬声器或其它音源设备放置在一个空旷的地方,发出的声音就会向各个方向传播(当然,这取决于扬声器箱体的设计)。当一个音源置于一个固体屏障的对面,例如一面墙,同样的能量就会被屏障反射回这边的空间中来,或者是“半场”中。当扬声器置于两面墙的结合处时,如房间的角落处,就称为位于1/4场中。这会比在半场中的扬声器的音量水平增加3dB(尤其是低音频率),比在空旷环境下的扬声器增加6dB。这个现象更多的信息参看WFTD的“Half Space半场”。

Re-Amp已录入的前置效果回放

通过放大器(也可能是扬声器)之类的设备回放已经录入的前置效果的过程。随着DAW系统普及性和灵活性的增加,这已经成为流行的吉他录音技巧。一个录音师可能会录入吉他信号干音,抑或甚至直接是吉他的原音,而不经过任何放大器、前置放大器或效果器,之后再通过吉他放大器或其它前置放大器或处理器对原始音轨进行处理。将DAW输出的吉他原音或干音(或其它音轨)发送到放大器中,再从放大器中传输出来,通常使用话筒对扬声器录音,再记录到DAW的其它声道中,就完成了这个过程。有时,这个过程也可以通过DAW的内置插件来实现。最终制成的音效可能再被转录到另一个音轨,或者只是作为现场设备用于混音。这使得艺术家或工程师能最灵活得使用这个音效,作为处理过程的一个步骤。通常吉他音效直到mixdown(混缩)处理后才最终完成。虽然这个技巧是大多用于吉他录音,但也可用于贝司、键盘录音,甚至有时用于人声录音或鼓录音等,以便获得特殊的音效。

Slope 斜率/跨度

在音频滤波器中,斜率/跨度是指一旦截止频率经过滤波器,滤波器会以多快速度来减弱频率。跨度是以多少dB/八度音阶来计算。例如,一个高通滤波器的截止频率是4000Hz,跨度是6dB/八度音阶,高于4000Hz的每八度音阶(频率加倍)频率将6dB递减。跨度由滤波器的“指令”来决定,或是由包含的极的数量决定。第一个指令或是单极滤波器的跨度为6dB/八度音阶。第二个指令,或是两极滤波器的跨度为12dB/八度音阶,依次类推(跨度根据每个指令或极每6dB/八度音阶递增)。在滤波器的设计中,调制正确的跨度是非常重要的。例如,这决定了均衡器如何准确地消减或提升一些频率而不影响另一些。对于分频器来说,跨度也很重要,能将超出截止频率的不需要的频率传输到放大器和驱动(典型的分频滤波器的跨度是在12-24dB/八度音阶的范围)。有时,有分频特征的滤波器选择跨度以便响应能达到特定扬声器的设置。

Surround Sound环绕声

环绕声是多声道音频回放模式,包含了至少三个扬声器(左、中和右),但更普遍的是有五个或更多。第一张Motion Picture图片公开显示了多声道声音,是由Disney Fantasia于1941年发表的,但直到20世纪50年代早期,随着四音轨CinemaScope立体声宽银幕电影系统和Todd-AO陶德宽银幕六音轨模式的出现,多声道模式才成功运用于商业。随着电影业对环绕声技术产生最大的影响,消费者才看到了其应用于商业成功的快速发展。如今,环绕声回放系统典型地包含有5个扬声器和一个超重低音,构成了环绕声5.1系统,就和电影院的音响系统相似。5.1系统采用了前左、前右和中置声道,两个环绕声道(通常位于听众的后方或听众的左侧和右侧),以及一个超重低音声道。杜比数字环绕编码技术最早能在1995年的Laser Disks中看到,之后随着近年来的DVD革命而普遍应用。如今,DVD视频、DVD音频和各种其它环绕声模式(包括电缆和VHS家用录像系统)都走入了普通消费者的家里。

Test Tone测试音

用于测试目的的预先确定的电平和频率发送的特定波形的音调,如为了帮助度量,或帮助确定最适宜的扬声器的摆放位置,测量声压电平,并调准音频系统的增益。理论上,测试音是固定的所想要的纯波形的音调。但实践中,很多测试音都不是完美的波形成的,优质的测试音一般是直接由相对优质的设备(通常是某种类型的振荡器)所产生的波所得出的音调。

Transondent明晰

这偶然显现出来的音质的明晰对于音频爱好者肯定能留下极深的印象。明晰就是声音经过时的清晰度,类似于对于光来说的透明度。流行的滤波器和扬声器的栅网是两个为了有更好的表现而需要调制明晰的部件。

Virtual Dolby Digital虚拟杜比数字

杜比实验室已经为电脑、电脑游戏和视频游戏开发了三种类型的虚拟环绕声处理。当执行“虚拟”功能时,就产生了“幻相”扬声器,作为实际的扬声器的补充,用于供给接受到的音源。杜比虚拟数字技术是以电脑模式来执行数字杜比。用这种方法,首先一个杜比数字解码器译解数字比特流,并且产生一个5.1声道的信号。然后产生一个“幻相”声道,提供接受到的并不存在的中置声道信号,而且两个环绕声道经过额外的DSP数字信号处理电路的处理转化为“虚拟”环绕声。所以信号的声道都只由两个扬声器提供。当单个听众位于左和右扬声器的中间时,这个系统呈现的效果最好。在应用虚拟杜比数字技术时,有的电脑会通过一个杜比数字解码器来译解数字比特流,并用“downmix缩混”功能来将5.1声道的信号转化为杜比环绕编码的立体声信号。这个两声道信号会经过一个两声道声卡,并经过一个外置的或内置的Dolby Surround Pro Logic解码器处理,以提供四声道的声音——左前、中置、右前和环绕声。如果愿意,可以将中心声道调制成“幻相”模式,但是左前和右前声道需要四个扬声器,以及要两个环绕扬声器在两侧或听众的后方。

Woofer低音音箱

使用多驱动扬声器系统的低频扬声器。有时用于极低的频率就称为超重低音。低音音箱通常是较大的扬声器(12"至18"),但这个特定的大小并不是要求的或定义的特征,而是准确再现很大振幅的低频信号的能力,就要求有大的冲力或偏移(扬声器里外移动的距离)。在很多扬声器系统中,多个驱动就用于低音音箱中,是用于产生最低的频率的部件之一。

Xophonic混响器

20世纪50年代,由无线电工匠为家庭使用制造的人造混响设备。Xophonic混响器基本上都是一个书架大小的扩音器,包含有一个小的扬声器和一个大约50英尺的管道,管道另一端有一个话筒。这能产生大约50毫秒的延迟,并在混响器内部和原始信号进行混音,然后通过一个单独的放大器和扬声器发送到房间中。Xophonic混响器是专门设计的第一款家用信号处理器。它迅速流行起来,直到立体音响音效再现系统的出现才消失。

Zip Cable集线拉链

这个术语用于指低规格、便宜的扬声器电缆。这种类型的电缆通常也指“灯线”。这类电缆和普通的低功率电线相似。

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